Apprendre à lire Syllabozoo

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Apprendre à lire Syllabozoo



2.79 usd

Application conçue pour les tablettes (minimum 9 pouces)L'avis de Declikids : 15/20 Un ensemble de jeux inspirés du travail d’André Ouzoulias, que les professeurs des écoles (GS, CP, Rased) auront plaisir à retrouver, et que certains parents pourront découvrir avec bonheur...
Votre enfant va aimer apprendre à lire et à écrire grâce aux animaux imaginaires du Syllabozoo, qu’il va lui-même inventer!
*** Au fil des jeux, votre enfant comprendra progressivement la correspondance entre les syllabes orales et les syllabes écrites. Les enfants qui ont fait cette acquisition à la fin de la Grande section sont de très bons lecteurs à la fin du CP.
*** 12 jeux pour apprendre à lire et à écrire en jouant avec les noms et les images de 24 animaux qui permettent d’en créer plus de 500. Par exemple, en associant le canard et la tortue, votre enfant pourra créer le « catue » ; avec le cochon et le panda, le « panchon » ! Votre enfant pourra aussi prendre en photo ses créatures préférées et les regrouper dans sa collection.
*** La roue des animaux imaginaires est une création originale qui plaira énormément à votre enfant : il fera tourner deux roues, comme des roues de la fortune et rira certainement de voir et d’entendre le nom de ces drôles d’animaux !
*** Des Memory et des jeux de Loto avec plusieurs niveaux de difficulté : des classiques dont votre enfant ne se lassera pas !
*** Et deux jeux d’écriture pour entrer dans l’écrit de manière plus approfondie.
*** Conçue par un enseignant, cette appli est une déclinaison de plusieurs produits « Syllabozoo » utilisés en Grande section de maternelle et en CP par de nombreux enseignants qui les plébiscitent ! Elle s’adresse aux enfants entre 4 et 7 ans.